* Les personnages qui combattent seuls n'ont pas d'icône de personnage annexe ni de jauge de soutien.
Une jauge démoniaque sera affichée à la place de la jauge de soutien.
Toucher un adversaire ainsi le déséquilibre un instant et vous donne l'occasion de l'attaquer.
À mesure que votre garde perd de sa résistance, sa couleur passe du bleu au jaune et enfin au rouge. Sa résistance se régénère avec le temps.
Vous repoussez votre adversaire pour l'empêcher de réaliser un combo. Après une poussée, vous pouvez immédiatement contre-attaquer ou faire un pas de côté.
Ne bloque les attaques qu'au moment où vous êtes dans la bulle de lumière, mais en cas de réussite, cela vous donne l'occasion de riposter.
* Les attaques de longue portée effectuées par des personnages ajoutés dans la mise à jour gratuite ne peuvent pas être parées.
Utilisez cette technique lorsque vous avez envoyé votre adversaire à terre ou employé une technique de soutien. Effectuez une action, comme un déplacement ou une garde, pour y mettre un terme.
Appuyez rapidement sur le bouton pour effectuer un combo de 4 coups (5 coups lors de l'Éveil) au sol ou un combo de 2 coups en l'air. Au quatrième coup de votre attaque au sol ou au premier coup en l'air, inclinez le stick gauche pour changer d'attaque.
Vous infligez de gros dégâts, quitte à vous faire toucher pendant l'attaque. Maintenez le bouton enfoncé un instant pour augmenter vos chances de briser la garde de l'adversaire.
Vous projetez l'adversaire pour lui infliger des dégâts. Les gardes sont inefficaces contre les projections.
Vous consommez 20 % de la jauge de technique pour exécuter une puissante attaque. Chaque combattant a trois techniques différentes à sa disposition (voir Commandes).
Vous consommez une barre spéciale pour exécuter votre coup ultime. Toutes les barres spéciales que vous avez accumulées sont utilisées pour augmenter sa puissance.
Vous consommez une barre spéciale pour augmenter brièvement votre vitesse ainsi que votre puissance d'attaque, et ajouter un 5e coup à votre combo d'attaques rapides. Restaure totalement vos jauges de soutien et de technique.
Vous consommez une barre spéciale pendant l'Éveil pour augmenter encore davantage votre vitesse et votre puissance d'attaque. Vos jauges de soutien et de technique sont au maximum et les techniques ne coûtent pas d'énergie.
Quand un démon (sauf Nezuko) utilise un Éveil ou une Explosion, sa jauge démoniaque et sa jauge de technique sont totalement restaurées. Il commence également à regagner des PV. Une Explosion restaure davantage de PV qu'un Éveil.
Cependant, s'il fait un pas rapide, se met en garde ou encaisse une attaque, les soins sont interrompus et il gagne moins de PV.
Certains personnages du mode Histoire peuvent combattre à vos côtés en mode Versus. La barre jaune est la jauge de soutien. Appuyez sur le bouton L lorsque la jauge de soutien est au moins à 50 % pour appeler des renforts.
Les personnages ne pouvant pas être utilisés comme personnages annexes (indiqués par une icône de combattant solo ) ont une jauge démoniaque au lieu d'une jauge de soutien.
La barre rouge est la jauge démoniaque. Appuyez sur le bouton L lorsque la jauge démoniaque est au moins à 50 % pour effectuer une évasion d'urgence ou une technique démoniaque.
Consommation de jauge de
soutien/démoniaque :
100 %
Peut être effectué lorsque vous subissez une attaque ennemie. Peut éviter l'attaque ennemie.
Consommation de jauge de soutien : 50 %
Le combattant annexe apparaît et effectue une technique sans puiser dans la jauge de technique. Deux techniques différentes (I, II) peuvent être utilisées en inclinant ou non le stick gauche.
Consommation de jauge de soutien : 50 %
Changez de place avec votre personnage annexe. Toutes les jauges, et notamment celle de santé, sont communes aux deux combattants.
Consommation de jauge démoniaque : 50 %
Exécute une puissante attaque. Deux techniques différentes (I, II) peuvent être utilisées en inclinant ou non le stick gauche.
*Captures d'écran tirées de la version Nintendo Switch™.