MANUEL WM-02

Combat

Infos à l'écran

1 Icône et nom du personnage
2 Jauge de santé
Diminue lorsque vous vous faites toucher. Si celle-ci est réduite à néant, vous perdez.
3 Jauge de technique
Consommée lorsque vous utilisez des techniques ou une esquive rapide. Se remplit au fil du temps.
4 Victoires (mode VS uniquement)
Une lumière s'allume pour chaque manche gagnée. Allumez-les toutes pour gagner le match.
5 Temps restant (mode VS uniquement)
Le temps imparti dans la manche. S'il est écoulé, le personnage ayant le plus de PV restants gagne.
6 Icône du personnage annexe
7 Jauge de soutien
Consommée lorsque vous changez de personnage ou demandez de l'aide à votre personnage annexe. Se remplit au fil du temps.
8 Compteur de combo
Le nombre de coups de votre combo actuel (attaques consécutives réussies).
9 Chrono du combo
Affiché au début d'un combo, il indique la durée restante avant la fin du combo. Le chrono peut être de trois couleurs différentes : rouge, jaune ou vert (du moins long au plus long).
10 Jauge spéciale
Se remplit lorsque vous infligez ou subissez des dégâts ou lorsque vous parez des attaques. Une fois remplie, vous obtenez une barre spéciale.
11 Nombre de barres spéciales
Vous consommez une barre spéciale pour activer l'Éveil, l'Explosion ou utiliser un pouvoir ultime. Vous pouvez accumuler jusqu'à trois barres.

Actions de base

Déplacement
Déplacez-vous dans la direction choisie en inclinant le joystick gauche / stick analogique gauche.
Saut
Vous sautez vers le haut (ou dans la direction choisie). Vous pouvez attaquer et faire un pas de côté en l'air.
Pas de côté
Sautez rapidement dans la direction choisie en inclinant le joystick gauche / stick analogique gauche. Vous pouvez également faire un pas de côté en l'air.
Poursuite
Vous vous ruez sur l'adversaire. Effectuez une autre action, comme une attaque, un saut, un pas de côté ou une garde pour l'annuler.
Garde
Maintenez la touche enfoncée pour bloquer les attaques de l'adversaire (avec quelques exceptions). Votre garde perd de sa résistance à mesure que vous bloquez des attaques et finit par se briser en vous laissant vulnérable.
Poussée
Vous repoussez votre adversaire tout en bloquant ses attaques. Vous récupérez plus rapidement après avoir bloqué une attaque par rapport à une garde normale.
Parade
Vous vous protégez pendant une fraction de seconde. Si vous réussissez à bloquer une attaque à ce moment, vous déséquilibrez l'adversaire (sauf avec certaines attaques) et votre jauge spéciale se remplit.
Récupération rapide
Si vous vous faites projeter dans les airs, ceci vous permet de vous rétablir avant même de toucher le sol.
Roulade de récupération
Si vous vous faites jeter à terre, récupérez en roulant dans la direction du joystick gauche / stick analogique gauche. Vous êtes invulnérable pendant cette roulade.
Esquive rapide
Vous interrompez une attaque rapide (et même quelques techniques pour certains combattants) en effectuant un pas de côté, un saut ou une poursuite. Consomme 20 % de la jauge de technique.
Poursuite

Toucher un adversaire ainsi le déséquilibre un instant et vous donne l'occasion de l'attaquer.

Garde

À mesure que votre garde perd de sa résistance, sa couleur passe du bleu au jaune et enfin au rouge. Sa résistance se régénère avec le temps.

Poussée

Vous repoussez votre adversaire pour l'empêcher de réaliser un combo. Après une poussée, vous pouvez immédiatement contre-attaquer ou faire un pas de côté.

Parade

Ne bloque les attaques qu'au moment où vous êtes dans la bulle de lumière, mais en cas de réussite, cela vous donne l'occasion de riposter.
* Les attaques de longue portée effectuées par des personnages ajoutés dans la mise à jour gratuite ne peuvent pas être parées.

Récupération de technique

Utilisez cette technique lorsque vous avez envoyé votre adversaire à terre ou employé une technique de soutien. Effectuez une action, comme un déplacement ou une garde, pour y mettre un terme.

Attaques de base

  • Attaque rapide

    Appuyez de manière répétée pour attaquer jusqu'à 4 fois au sol (5 si en Éveil) ou 2 fois en l'air. Le 4e coup au sol ou le 1er en l'air est différent si le joystick gauche / stick analogique gauche est incliné.

  • Attaque puissante

    Vous infligez de gros dégâts, quitte à vous faire toucher pendant l'attaque. Maintenez la touche enfoncée un instant pour augmenter vos chances de briser la garde de l'adversaire.

  • Projection

    Vous projetez l'adversaire pour lui infliger des dégâts. Les gardes sont inefficaces contre les projections.

Attaques spéciales

  • Technique

    Vous consommez 20 % de la jauge de technique pour exécuter une puissante attaque. Chaque combattant a trois techniques différentes à sa disposition (voir Commandes).

  • Pouvoir ultime

    Vous consommez une barre spéciale pour exécuter votre coup ultime. Toutes les barres spéciales que vous avez accumulées sont utilisées pour augmenter sa puissance.

  • Éveil

    Vous consommez une barre spéciale pour augmenter brièvement votre vitesse ainsi que votre puissance d'attaque, et ajouter un 5e coup à votre combo d'attaques rapides. Restaure totalement vos jauges de soutien et de technique.

  • Explosion

    Vous consommez une barre spéciale pendant l'Éveil pour augmenter encore davantage votre vitesse et votre puissance d'attaque. Vos jauges de soutien sont au maximum et les techniques ne coûtent pas d'énergie.

Personnages annexes

Généralement, vous contrôlez une équipe de deux combattants. Celui que vous ne contrôlez pas activement est appelé le personnage annexe : il reste en retrait jusqu'à ce que vous utilisiez votre jauge de soutien pour lui demander de l'aide ou lui faire prendre la place de votre combattant actif.

Technique de soutien
  • Consommation de jauge de soutien : 50 %

    Votre personnage annexe apparaît et utilise une technique (ne consomme pas la jauge de technique). Deux techniques différentes peuvent être utilisées en inclinant ou non le joystick gauche / stick analogique gauche.

Évasion d'urgence
  • Consommation de jauge de soutien : 100 %

    Effectuez cette action lorsque vous vous faites toucher pour demander à votre personnage annexe de venir vous transporter hors de danger.

Changement
  • Consommation de jauge de soutien : 50 %

    Changez de place avec votre personnage annexe. Toutes les jauges, et notamment celle de santé, sont communes aux deux combattants.

*Captures d'écran tirées de la version PlayStation®4.